Производитель | Cassava |
Кол-во линий | 4515 |
Кол-во барабанов | 1 |
Фриспины | Нет |
Бонусный раунд | Есть |
Мобильная версия | Нет |
Игра на удвоение | Есть |
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Deddo oa Araibu; kurz DOA) ist eine Fighting-Game-Videospielreihe des japanischen Entwicklers Tecmo. Die Handlung sowie die spielbaren Charaktere sind durch den Spieleentwickler Tomonobu Itagaki entstanden und von einem kleinen Team namens Team Ninja programmiert. Dead or Alive erschien 1996 in japanischen Spielhallen. Im Oktober 1997 kam dort eine Umsetzung für den Sega Saturn auf den Markt.
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Die Play Station-Version von Dead or Alive erschien im März 1998 in Deutschland. Der erste Teil der DOA-Serie erschien damals für den Spielautomaten Model 2 in Japan. Tecmo war von dem Erfolg so sehr überrascht, dass man sich entschloss, das Spiel auf den Sega Saturn zu portieren und in Japan herauszubringen.
Wie sich später herausstellte, war dies ein großer Fehler, da sich DOA auf dem Sega Saturn schlecht verkaufte. Auf Segas 32-Bit-Konsole dominierte Segas hauseigene Virtua-Fighter-Reihe die Prügelspielszene mit zwei gelungenen Portierungen und einem Remix des ersten Teils. Auch Tekken, eine Fighting-Game-Videospielreihe des japanischen Entwicklers Namco, war zu dieser Zeit sehr populär und konnte sich in der Spielhalle gegen Dead or Alive durchsetzen. Im März 1998 erschien die letzte Portierung von Dead or Alive für die Play Station.
Die Play Station-Version wurde gegenüber der Originalversion grafisch an die Hardware der Heimkonsole angepasst und um zusätzliche Moves sowie zwei neue Charaktere (Bass und Ayane) erweitert. Der Spieler durfte schon damals aus den heute DOA-typischen Spielemodi (Survival, Kumite, Team Battle, Versus, Tournament, Time Attack) auswählen. Im Training Mode trainiert der Spieler seinen Lieblingskämpfer und erlernt neue Moves. Im Danger Zone Mode, der nur im ersten Teil der DOA-Serie vorkommt, verliert der Kämpfer durch das Verlassen des Rings Energie oder wird durch die herumstehenden Minen in die Luft geschleudert. Eine Besonderheit von Dead or Alive liegt unter dem Menüpunkt „Bouncing Breast“.
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Das Bouncing-Breast-Feature lässt die Brüste der weiblichen Charaktere (physikalisch übertrieben) auf- und abbewegen. Das Kampfsystem und die Spielmechanik orientieren sich am Fighting-Game Virtua Fighter 2 des Konsolenherstellers und Spieleentwicklers Sega. Im Spiel kommen drei Tasten (Schlagen, Treten und Konterangriff) zum Einsatz.
Erst in den späteren Teilen wird das Kampfsystem komplexer und herausfordernder. Dem Spieler stehen elf Charaktere (darunter zwei freispielbare), 100 Moves und 84 Kostüme zur Auswahl. Die elf spielbaren Charakter: Dead or Alive 2 (DOA2) erschien 2000 auf dem Spielautomaten Naomi in Japan.
Die Dreamcast-Version kam im März 2000 in Deutschland auf den Markt. Im Dezember 2000 erschien eine erweiterte Version von Dead or Alive 2 für die Play Station 2.
Die Handlung knüpft an die Geschehnisse des ersten Teils an. Neben den typischen DOA-Charakteren wie Tina, Zack oder Kasumi sind zwei neu hinzugekommen: die Hobby-Opernsängerin Helena und der italienische Söldner Leon. Fame Douglas, der Begründer des ersten Dead-or-Alive-Turniers, ist am Ende des ersten Teils ermordet worden. Tengu, der Mörder von Fame Douglas, will die Welt unterwerfen und kündigt deshalb ein zweites Turnier an. Kasumi und Bass, Tengu ist freispielbar) und acht Spielemodi (u. Bei dem Charakter Ein handelt es sich um Hayate, den Bruder von Kasumi, der allerdings sein Gedächtnis verloren hat. Das Ziel ist es, den Endgegner Tengu zu besiegen und dadurch die Welt vor seiner Herrschaft zu bewahren. Zu Spielbeginn stehen jedem Charakter zwei Kostüme zur Auswahl.
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Weitere sind freischaltbar, was die Anzahl der jeweils verfügbaren Kostüme auf bis zu acht erhöht. Eine Besonderheit von Dead or Alive 2 stellen die Arenen (Stages) dar. Die Stages sind nicht nur deutlich größer und umfangreicher als in der Vorgängerversion, sondern auch zum ersten Mal in mehrere Ebenen/Stockwerke unterteilt und durch Wände und Gelände begrenzt. Die Erweiterung von Dead or Alive 2 erschien unter dem Titel Dead or Alive 2: Hardcore für die Play Station 2. Die hohen Verkaufszahlen und guten Kritiken der Spieletester waren der Grund für eine Play Station-2-Umsetzung. DOA2: Hardcore war trotz der starken Konkurrenz von Namco, Tekken Tag Tournament, ein großer Erfolg in Europa und den USA. Das Spiel ist, bis auf ein paar Neuerungen, mit der Originalversion inhaltlich gleich geblieben.
Zu den Neuerungen gehören: Dead or Alive 3 (DOA3) erschien im März 2002 exklusiv für die Xbox. Die Handlung des Vorgängers, Dead or Alive 2 für Play Station 2, wird an einigen Stellen weitergeführt.